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Filtros All-Pass

Los filtros pasa-todo (all-pass) se encuentran disponibles en la gran mayoría de procesadores digitales. En este post se explica brevemente su función y sus usos más comunes en la industria del sonido. Continue Reading

Resonancia

La resonancia es un fenómeno físico que sucede al excitar un sistema en su frecuencia natural. Sucede en sistemas acústicos, eléctricos, mecánicos, etc., que tengan ciertas características. En este post se propone una breve explicación del concepto desde una forma generalizada. Continue Reading

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Simulación Acústica

La simulación acústica por computadora es una herramienta útil para predecir el campo sonoro resultante en diversas situaciones. En este post se describen brevemente las formas más conocidas de modelado junto con sus ventajas y limitaciones. Continue Reading

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Directividad tridimensional

En este post se presenta la directividad tridimensional de una fuente lineal (STS mikra4) obtenida en el departamento de I+D de STS Touring Series. Continue Reading

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Amplificadores: impedancia y fase

En general los altoparlantes no son cargas puramente resistivas. En este post se explica brevemente el efecto de una carga reactiva en un amplificador, con especial detenimiento al ángulo de fase. Continue Reading