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Suma energética y compleja

Normalmente estamos rodeados por más de una fuente sonora y la energía total que recibe nuestro sistema auditivo es el resultado de una suma. Sin embargo, esa suma no es lineal y depende de diversos factores que serán analizados en este post. Continue Reading

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Bocina Asimétrica

En este post se analiza una medición de dispersión tridimensional realizada sobre una bocina asimétrica. Continue Reading

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Filtros All-Pass

Los filtros pasa-todo (all-pass) se encuentran disponibles en la gran mayoría de procesadores digitales. En este post se explica brevemente su función y sus usos más comunes en la industria del sonido. Continue Reading

Resonancia

La resonancia es un fenómeno físico que sucede al excitar un sistema en su frecuencia natural. Sucede en sistemas acústicos, eléctricos, mecánicos, etc., que tengan ciertas características. En este post se propone una breve explicación del concepto desde una forma generalizada. Continue Reading

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Simulación Acústica

La simulación acústica por computadora es una herramienta útil para predecir el campo sonoro resultante en diversas situaciones. En este post se describen brevemente las formas más conocidas de modelado junto con sus ventajas y limitaciones. Continue Reading

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Directividad tridimensional

En este post se presenta la directividad tridimensional de una fuente lineal (STS mikra4) obtenida en el departamento de I+D de STS Touring Series. Continue Reading

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Vibración de diafragma

Un diafragma ideal se define como una superficie rígida y liviana capaz de vibrar a cualquier frecuencia sin deformarse. Por desgracia, un elemento con esas características no existe en la realidad. En este post se analiza el comportamiento y las limitaciones de los diafragmas de altoparlantes. Continue Reading